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   1 : C DISTZ2    SOURCE    CHAT      05/01/12    22:51:46     5004           
   2 : C DISTZZ2    SOURCE    LOYS      85/10/04    21:36:49                            
   3 :       SUBROUTINE DISTZ2(XEL,SHP,NBNO,ZZ2)                                        
   4 : C=====================================================================          
   5 : C                                                                               
   6 : C     CALCULE NE FONCTION DE LA COTE AU POINT D INTEGRATION                                   
   7 : C       LA SOMME  (ZZi * DERIVEE DE Ni PAR RAPPORT A QSI)                                                 
   8 : C                                                                               
   9 : C   ENTREES                                                                     
  10 : C     XEL(3,NBNO)=COORDONNEES DE L ELEMENT                                      
  11 : C     SHP(6,NBNO)=FONCTIONS DE FORME ET DERIVEES DE L ELEMENT                   
  12 : C     NBNO       =NOMBRE DE NOEUDS DE L ELEMENT                                 
  13 : C   SORTIES                                                                     
  14 : C     ZZ2         =COTE AU POINT DE GAUSS (POUR L AXISYMMETRIQUE )              
  15 : C                                                                               
  16 : C=======================================================================        
  17 :       IMPLICIT INTEGER(I-N)
  18 :       IMPLICIT REAL*8(A-H,O-Z)                                                  
  19 :       DIMENSION XEL(3,*)                                                        
  20 :       DIMENSION SHP(6,*)                                                        
  21 :       ZZ2=0.D0                                                                   
  22 :       DO 100 IA=1,NBNO                                                          
  23 :       ZZ2=ZZ2+SHP(2,IA)*XEL(2,IA)                                                 
  24 :   100 CONTINUE                                                                  
  25 :       RETURN                                                                    
  26 :       END                                                                       
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