1 : * JEU PROCEDUR NOBODY 92/01/01 00:00:00 001 2 : *--------------------------------------------------------------------- 3 : * PROCEDURE JEU VERSION DU 1/08/91 4 : *--------------------------------------------------------------------- 5 : * CETTE PROCEDURE PERMET DE DETERMINER LE SECOND MEMBRE ASSOCIE 6 : * A UN JEU ENTRE DEUX SOLIDES 7 : * 8 : * 9 : * CHP1 = JEU RIG1 ; 10 : * 11 : * RIG1 = LA MATRICE DES BLOCAGES ( TYPE RIGIDITE) 12 : * OBTENUE PAR EXEMPLE PAR RELA 13 : * CHP1 = LE CHAMP SECOND MEMBRE 14 : * 15 : *--------------------------------------------------------------------- 16 : * 17 : 'DEBPROC' JEU RIG1*'RIGIDITE' ; 18 : * 19 : IDIM = 'VALE' 'DIME' ; 20 : LEMOD = 'VALE' 'MODE' ; 21 : GEO1 = 'EXTR' RIG1 'MAIL' 'NOMU' ; 22 : 'SI' ( 'EGA' IDIM 2 ) ; 23 : XX YY = 'COOR' GEO1 ; 24 : 'SI' ( 'EGA' LEMOD 'AXIS' ) ; 25 : DDL1 = 'UR' ; 26 : DDL2 = 'UZ' ; 27 : 'SINON' ; 28 : DDL1 = 'UX' ; 29 : DDL2 = 'UY' ; 30 : 'FINSI' ; 31 : XX = 'NOMC' DDL1 XX ; 32 : YY = 'NOMC' DDL2 YY ; 33 : CHP2 = XX 'ET' YY ; 34 : 'SINON' ; 35 : XX YY ZZ = 'COOR' GEO1 ; 36 : XX = 'NOMC' 'UX' XX ; 37 : YY = 'NOMC' 'UY' YY ; 38 : ZZ = 'NOMC' 'UZ' ZZ ; 39 : CHP2 = XX ET YY ET ZZ ; 40 : 'FINSI'; 41 : CHP2 = -1. * ( RIG1 * CHP2 ) ; 42 : CHP1 = 'EXCO' 'FLX' CHP2 'FLX' ; 43 : 'FINPROC' CHP1 ; 44 : *---------------------------------------------------------------------
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